ゲームを開発する。
左右でバランスを取ろうとする感じのやつを数種類。
戦略シミュレーションでも、アクションゲームでも良い。
プラットフォームはスマホのみ。
目的:リアルシムシティ的な。
混在解消や渋滞解消等(もちろん左右のバランス的な簡単なモノでは無いだろうけど)で、例えば改札のリードスピードをコントロールして混在を解消しようとするのに、一般の人が、「単純ゲーム」を遊んでいると思わせておいて、実は都市部の社会インフラに貢献しているという。
200~300本種類を、横断的にばらまく。
突出するデータ(標準偏差とかでみる)は除外。
リードスピードは、開発会社の信用にかかわるので、入口を絞るとか。